html5贯彻半晶莹剔透遮罩层弹框效果,基于JavaS

2019-09-02 13:51 来源:未知

废话不多说了,直接给大家写js代码了,代码如下所示:

点击按钮,出现半透明遮罩层弹框,说说自己之前发过的愁吧

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>js全屏透明遮罩锁屏效果</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=gb2312">
<!--把下面代码加到<head>与</head>之间-->
<style type="text/css">
#pageOverlay{visibility:hidden;position:fixed;top:0;left:0;z-index:1987;width:100%;height:100%;background:#000;filter:alpha(opacity=70);opacity:0.7;}
/*IE6 fixed*/
* html{background:url(*) fixed;}
* html body{margin:0;height:100%;}
* html #pageOverlay{position:absolute;left:expression(documentElement.scrollLeft+documentElement.clientWidth-this.offsetWidth);top:expression(documentElement.scrollTop+documentElement.clientHeight-this.offsetHeight);}
</style>
<script language="javascript">
(function(){
// 获取对象
var $ = function (id){
return document.getElementById(id);
};
// 遍历
var each = function(a, b) {
for (var i = 0, len = a.length; i < len; i++) b(a[i], i);
};
// 事件绑定
var bind = function (obj, type, fn) {
if (obj.attachEvent) {
obj['e' + type + fn] = fn;
obj[type + fn] = function(){obj['e' + type + fn](window.event);}
obj.attachEvent('on' + type, obj[type + fn]);
} else {
obj.addEventListener(type, fn, false);
};
};
// 移除事件
var unbind = function (obj, type, fn) {
if (obj.detachEvent) {
try {
obj.detachEvent('on' + type, obj[type + fn]);
obj[type + fn] = null;
} catch(_) {};
} else {
obj.removeEventListener(type, fn, false);
};
};
// 阻止浏览器默认行为
var stopDefault = function(e){
e.preventDefault ? e.preventDefault() : e.returnValue = false;
};
// 获取页面滚动条位置
var getPage = function(){
var dd = document.documentElement,
db = document.body;
return {
left: Math.max(dd.scrollLeft, db.scrollLeft),
top: Math.max(dd.scrollTop, db.scrollTop)
};
};
// 锁屏
var lock = {
show: function(){
$('pageOverlay').style.visibility = 'visible';
var p = getPage(),
left = p.left,
top = p.top;
// 页面鼠标操作限制
this.mouse = function(evt){
var e = evt || window.event;
stopDefault(e);
scroll(left, top);
};
each(['DOMMouseScroll', 'mousewheel', 'scroll', 'contextmenu'], function(o, i) {
bind(document, o, lock.mouse);
});
// 屏蔽特定按键: F5, Ctrl + R, Ctrl + A, Tab, Up, Down
this.key = function(evt){
var e = evt || window.event,
key = e.keyCode;
if((key == 116) || (e.ctrlKey && key == 82) || (e.ctrlKey && key == 65) || (key == 9) || (key == 38) || (key == 40)) {
try{
e.keyCode = 0;
}catch(_){};
stopDefault(e);
};
};
bind(document, 'keydown', lock.key);
},
close: function(){
$('pageOverlay').style.visibility = 'hidden';
each(['DOMMouseScroll', 'mousewheel', 'scroll', 'contextmenu'], function(o, i) {
unbind(document, o, lock.mouse);
});
unbind(document, 'keydown', lock.key);
}
};
bind(window, 'load', function(){
$('btn_lock').onclick = function(){
lock.show();
};
$('pageOverlay').onclick = function(){
lock.close();
};
});
})();
</script>
</head>
<body>
<!--把下面代码加到<body>与</body>之间-->
<button id="btn_lock" style="position:absolute;left:50%;top:40%;">开启锁屏</button>
<ol id="test">
<li>www.jb51.net</li>
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<li>www.jb51.net</li>
</ol>
<div id="pageOverlay"></div>
</body>
</html>

1、遮罩层半透明了 弹框也跟着半透明了 就像这样 绝望吧 

下面一段代码是用js写的登录遮罩效果

图片 1

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>遮罩</title>
<style>
#blanks{
display:none;
width:100%;
//height:100%;
height:100px;
position:absolute;
top:0;
background-color:#ccc;
z-index:1000;
-moz-opacity: 0.7; 
opacity:.70; 
filter: alpha(opacity=70);
}
#login{
padding:18px;
display:none;
background-color:pink;
width:300px;
height:100px;
position:absolute;
left:400px;
top:20%;
z-index:1001;

}
</style>
</head>
<body onload="setHeight()">
<div id="content">
<input type="button" value="登陆" onclick="showLogin()">
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
</div>
<div id="blanks"></div>
<div id="login">
<form method="post">
用户名:<input type="text" name="username" ><br/>
密  码:<input type="password" name="password"><br/>
<input type="submit" value="提交">
</form>
<div id="btnclose" style="position:absolute;left:93%;top:0%;z-index:5;">
<img src="close.png" onclick="hidediv();"/>
</div>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
function setHeight()
{
var h=document.documentElement.scrollHeight;
document.getElementById("blanks").style.height=h+"px";
}
function hidediv()
{
document.getElementById("login").style.display="none";
document.getElementById("blanks").style.display="none";
}
function showLogin()
{
document.getElementById("login").style.display="block";
document.getElementById("blanks").style.display="block";
}
</script>

是哪里错了呢?你的css是这样写的吧:

以上所述是基于JavaScript实现全屏透明遮罩div层锁屏效果的相关内容,希望对大家有所帮助。

图片 2

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  • js弹出框、对话框、提示框、弹窗实现方法总结(推荐)
  • JS使用遮罩实现点击某区域以外时弹窗的弹出与关闭功能示例

应该这样:

图片 3

需要注意的是这几个参数的意思:RGB Red Green Bule 3色!及212, 0, 0 三色的值混合 .最后一个参数 0.5 是指的透明度 1表示不透明

2、半遮罩层里面的内容可以上下滑动 感觉挺好玩的 /笑哭

修改就是把半遮罩层的position设置为fixed 里面的内容就不会变啦

接下来就是代码show

<!doctype html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
 <style type="text/css">
  *{
  margin: 0;
  padding: 0;
  }

 .tip{
  text-align: center;
  position: absolute;
  height: 100%;
  width: 100%;
  background-color: rgba(90, 90, 90, 0.5);
  z-index: 99999;
  }

  .collectSucc{
  position: fixed;
  height: auto;
  width: 70%;
  background-color: #ffffff;
  margin-left: 15%;
  margin-top: 50%;
  }

  .collectSucc_top{
  color: #666666;
  font-size: 12px;
  }

  .collectSucc_top img{
  width: 60px;
  margin-top: 20px;
  }

  .collectSucc_buttom{
  margin-top: 20px;
  height: 40px;
  line-height: 40px;
  background-color: #2d99f5;
  color: #FFFFFF;
  font-size: 13px;
  }
 </script>

 </head>

 <body>
 <div class="tip">
 <!--收款成功-->
 <div class="collectSucc">
 <div class="collectSucc_top">
 <img src="../../img/tip.png" />
 <div>抢单失败,试试其他行程吧!</div>
 </div>
 <div class="collectSucc_buttom">
 我知道了
 </div>
 </div>
 </div>
 你好 我叫欧琪 啊哈哈 

 </body>

</html>

样式是这样的:

图片 4

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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